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https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/28.html
*手持ちモンスター/駆老流 ,,、、 .... -'´ ̄`ヽ‐-、 /{|ト、ヽ ( `ヽ、 \\ /. i iヽム .ヽ. ,イ\ i 0 ヽoヽ / . l l i } Y {ゝ、 \ i i i ム 〈 { {__} | i 入 \ヽ、_i__ 0 } }0 } マ ;i |0i }_ |´____\ ヽ、 ○‐-..、j〈__ノ ∨ l } マム`ヽ‐-ミ、\ `ー‐-、_// ( ∪ ゝ'_ノ}=、 ヽヽ`ヽ、‐--〉iYヽ、 マー―‐≦ /ヽ Y } \ ム'´__,、〉/⌒>‐-、 マ____二i_ノ} i j ノ i| ` ̄∧ / О 0Y `ー-辷_ノ斗≦ i|__i_i/ ゝ、{ 0 } >‐-ミ、 i|__,イヽ ゝ、o 彡' f ヽ. i|ー//゙Y 〉‐-=ミ、 ) i|シ ヽノ、 __ / /´ー'ヽ__ノミムYヽ 〈/゙7ヽ/ 〉' ̄ ̄´ヽ ヽ /ミ/ミ/' ,イ{____ ゚。} f´ ̄ ̄ ̄iイ ,ィ/ `ー、 ヽ i}_ { l } // (⌒) ` ̄ ̄ 、ヽ ,イ / ̄ ゚̄i | Y ゝ、_______∨ fi } i i } |) ii {____ji l l{ ー―――‐'ノ} {/´ ̄ ̄ ̄ ̄}j ゝ――――‐'┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:駆老流 種族:アッガイ(物質系) 性別:♂ LV:22 成長速度:伸びやすい HP131/131 MP60/60 能力値 ちから:32 たいりょく:38 きよう:25 すばやさ:24 かしこさ:27 せいしん:29 こううん:22 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【射程/短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪アイアンクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う [射程:中] なし [射程:長] ≪メガ粒子砲≫(☆)【単体】【長】【コスト最大MP/2】 └対象に[消費MP+配合値*5]の貫通ダメージを与える【連続使用不可】 【セットアップスキル】 [射程:なし] なし [射程:短] ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) [射程:中] なし [射程:長] なし 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └効果:自身が与えるのダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └効果:自身の【物理防御】に+SL×2 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪ジオン驚異のメカニズム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のすべての能力値に+1する(計算済み) ≪決死の覚悟≫(1/10)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】 └自身のHPが0になった場合、SL*5%の確率でHPを1残して戦闘不能を回避する。【戦/1】 [耐性] ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/dqj2_haigou/pages/14.html
モンスター スライム系 スライム系 ドラゴン系 自然系 魔獣系 悪魔系 物質系 ゾンビ系 ???系 名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 編集 スライム スライム F なし スラフォース守備力アップ 会心出やすいメラブレイク なし 飛行船・密林 編集 タマゴロン 編集 ドラゴン系 スライム系 ドラゴン系 自然系 魔獣系 悪魔系 物質系 ゾンビ系 ???系 名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 編集 自然系 スライム系 ドラゴン系 自然系 魔獣系 悪魔系 物質系 ゾンビ系 ???系 名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 編集 魔獣系 スライム系 ドラゴン系 自然系 魔獣系 悪魔系 物質系 ゾンビ系 ???系 名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 編集 悪魔系 スライム系 ドラゴン系 自然系 魔獣系 悪魔系 物質系 ゾンビ系 ???系 名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 編集 物質系 スライム系 ドラゴン系 自然系 魔獣系 悪魔系 物質系 ゾンビ系 ???系 名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 編集 ゾンビ系 スライム系 ドラゴン系 自然系 魔獣系 悪魔系 物質系 ゾンビ系 ???系 名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 編集 ???系 スライム系 ドラゴン系 自然系 魔獣系 悪魔系 物質系 ゾンビ系 ???系 名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 編集
https://w.atwiki.jp/monfro/pages/33.html
2013年の1月24日から2月6日まで行われたイベント。 大蛇山1から大蛇山50の50クエスト(どのクエストも一度クリアしたら二度と冒険できない)+イベント終了まで無限に探索できる山頂(大蛇山51)の全51クエスト。 イベント概要 今まで開催された討伐イベントと同じ。討伐対象はウィンドピッグバット、アクアピッグバット、ソニックピッグバット、ウェーブピッグバットのほか、1月31日にフレイムピッグバット、ブレイズピッグバットが追加された。 入手可能な限定モンスター(※図鑑はないのでコンプ報酬はない。クエスト、メダル交換で手に入るモンスターとその進化形を記載) 1月31日にフレイム、アクア、ウィンドの3種豚がメダル交換景品に追加された。 火属性 ケイカ ホタルビ ファイヤーオーガ バクオーガ フレイムピッグバット ブレイズピッグバット 水属性 アイシカ アイスディアー ダイダラ オオゴオリ アクアピッグバット ツラリン ウェーブピッグバット 風属性 カザボウ カゼコゾウ ショウグンカゼ クダコン ウィンドピッグバット クダネ ソニックピッグバット 進化の流れ カザボウ×2 ⇒ カゼコゾウ ┓ ケイカ×2 ⇒ ホタルビ ╋ ⇒ ショウグンカゼ アイシカ×2 ⇒ アイスディアー ┛ ダイダラ×2 ⇒ オオゴオリ ┓ ファイヤーオーガ×2 ⇒ バクオーガ ╋ ⇒ ツラリン クダコン×2 ⇒ クダネ ┛ ウィンドピッグバット×2 ⇒ ソニックピッグバット アクアピッグバット×2 ⇒ ウェーブピッグバット フレイムピッグバット×2 ⇒ ブレイズピッグバット イタコ×2 ⇒ シャーマンプリンセス ボーナスモンスター 大蛇山50踏破 ダメージpt報酬 ファイヤーオーガ ウィンドピッグバット ミナモ アクアピッグバット ランキング報酬 ウィンドピッグバット アクアピッグバット フレイムピッグバット イタコ コメント
https://w.atwiki.jp/fwchronicle/pages/59.html
五十音順に検索 ア・カ・サ・タ・ナ・ハ・マ・ヤ・ラ・ワ レベルから検索 1レベルのモンスター 2レベルのモンスター 3レベルのモンスター 4レベルのモンスター 5レベルのモンスター 6レベルのモンスター 7レベルのモンスター 8レベルのモンスター 9レベルのモンスター 10レベル以上のモンスター これは流用データであるため、ファンタジーワールドにあわせるには少し強く調整するとちょうど良くなる。
https://w.atwiki.jp/einsch/pages/17.html
*モンスター名 @mobsearch モンスター名 でモンスターの座標わかりますbb 日本名 外国名 MAP名 タオグンカ Tao Gunka beach_dun エドガ Eddga pay_fild11 ダークロード Dark Load gl_chyard ランドグリス Valkyrie Randgris odin_tem03 月夜花 Moonlight Flower pay_dun04 生態DOP MVP @mobsearch -3 lhz_dun03 堕ちた大神官ヒバム Fallen Bishop Hibram abbey02 クトルラナックス Ktullanux ice_dun03 データルザウス Detardeurus abyss_03 ミストレス Mistress mjolnir_04 レディタニー Lady Tanee ayo_dun02 グルームアンダーナイト Gloom Under Night ra_san05 イフリート Ifrit thor_v03 マヤー Maya anthell02 RSX-0806 RSX-0806 ein_dun02 アモンラー Amon Ra moc_pryd06 タートルジェネラル Turtle General tur_dun04
https://w.atwiki.jp/monsters_manual/pages/25.html
上の段の右から3番目がモンスター倉庫です。 手持ちのモンスターを10匹(初期値)まで預けることができます。 新規登録時は所持していないため、道具屋で買う必要があります。 道具屋 預けたモンスターを他のプレイヤーに送ることもできます。 預けたモンスターを1人5匹まで、500000ゴールドからモンスター市場に出品することができます。 尚、出品の際には利用料として10%預金から引き落とされます。 モンスター市場 No368~377,No342~359,No264~266のモンスターは出品、および送ることはできません。 転送制限モンスター ゴールドを支払い、最大100匹までモンスターが預けられるように増設できます 1匹ずつ増設できます。1匹増設する度に増設料金は高くなります。
https://w.atwiki.jp/post-man/pages/34.html
モンスター図鑑 ポストマンに登場するモンスター関連の紹介。 使い魔に出来る条件等などをまとめております。 (※リンク先は攻略のネタバレになります) ▼技リスト 技リスト(範囲確認) ▼派生リスト モンスター図鑑(派生一覧) ▼モンスター図鑑 モンスター図鑑(一覧) 臨時モンスター図鑑(対応掲示板) モンスター図鑑(一覧)の報告は下記アドレスからお願いします。 (Wiki全体に対する内容はWikiのトップページから報告願います) http //bbsa.ziyu.net/bbs/postman/index.cgi ↑掲示板の広告が邪魔になってきたので、新しく置き直しました。 【報告投稿】 必須事項はこんなカンジで書いてください。 名前*: Wikiのひと以外は「名無しさん」と記述して投稿してください。 タイトル* 「【追記】:概要内容」,「【確認】:概要内容」 概要内容はその記事に見合うような内容にしてください。 【追記】…モンスターの技、範囲の追加事項に使用してください。 【確認】…Wikiのひとに訂正、修正、見合わせを願いたいときに使用してください。 画像の表示が間違っていた場合の訂正と確認願いなどはコレで統一します。 コメント* 下記の内容を読んだ上、情報を提示してください。 【主な情報提供】 ■ モンスター名(★×派生階級数) ■ 技の空き番号 ■ 習得技(討伐数) ■ 画像情報(※訂正確認時のみ) 1 2 3 4 ◎ 6 7 8 9 使役モンスターの使用する技の範囲の説明です。 wikiのモンスターの攻撃範囲はピンク色で表示されている部分になります。 モンスターの空き枠の説明はピンク色に表示されている番号で説明してください。 (本家の技の数字解説、または電話の数字並び順にしてます) 【例】:モンスター名:ミニライオン 空き番号は2,4,6,8です。 技の習得記述は空き番号を書いてからお願いします。 モンスターの習得する技名については こちら を参照して提示してください。 【例】:モンスター名:ミニライオン 空き番号は2,4,6,8です。 習得技:【2】:移動(上)(討伐数:500) 【確認】依頼時について 画像:xxxx.gif は、 モンスター一覧の画像の下の文字を手入力で記載してください。 詳細は【画像】モンスター画像一覧(見本) 下記のアドレスから飛んでください。 【画像】 モンスター画像一覧(見本) NPCも混じってますが気にしないでください。 あとパソコンによっては重くて見れなかったらすみません。 http //seto6.hp.infoseek.co.jp/post/wiki/postmon.html
https://w.atwiki.jp/akimono/pages/19.html
モンスター編集 データを読み込み 指定したモンスターコードのデータを読み込みます。 モンスターコード 保存する際のコードを指定します。 既存のモンスターデータに上書きする際には, 右の『上書き許可』のチェックを忘れず。 名前 モンスターの名前です。 レベル モンスターのレベルです。 『経験レベル』によって算出された値を基本値として, この数値とプレイヤーの使用スキルレベルとの差により得られるExpが変動します。 経験レベル モンスターの経験レベルです。 スキルを使用した時に得られるExpはこの値からまず計算されます。 記入しない場合は『レベル』の値から標準値が算出されます。 所持金 モンスターの所持金を数値入力します。 記入しない場合は『レベル』の値から標準値が算出されます。 最大Life~命中 モンスターの能力値を数値入力します。 記入しない場合は『レベル』の値から標準値が算出されます。 人工知能 モンスターの人工知能を選択します。 知能が高いほど様々な行動をします。 行動パターン モンスターの行動パターンの確率を数値入力します。 実際には『人工知能』による確率の補正が行われます。 追加効果 モンスターの追加効果の確率を数値入力します。 モンスターの攻撃が命中した時に,この確率でプレイヤーを状態異常に陥れます。 ドロップアイテム 戦闘に勝利した時に得られるアイテムを入力します。 獲得物 獲得率 リスト選択 数値 gif モンスターのイメージ画像を参照選択します。 もし既存のモンスターなどの変更の場合には,入力する必要はありません。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/6113.html
【名前】 契約モンスター 【読み方】 けいやくもんすたー 【登場作品】 仮面ライダー龍騎仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウRIDER TIEM 龍騎 【一覧】 こちらを参照 【名前の由来】 契約した、鏡(英:Miror)+怪物(英:Monster) 【詳細】 仮面ライダー龍騎に登場する怪人に相当するミラーモンスターの中から「CONTACT」のカードで契約し仮面ライダー(龍騎)に力を与えることとなった個体の俗称。 公式サイト(現在は仮面ライダー図鑑等)では「仮面ライダー◯◯と契約したモンスター」等として紹介され、本項目の名称が使われているわけではない。あくまで便宜上の名称である。 仮面ライダーの数だけ契約モンスターは存在するため総勢13体存在し、そのシステムを解析し作られたオルタナティブもサイコローグという契約モンスターが存在している他、外伝作品では龍騎本編に登場済みのモンスターと契約した仮面ライダーが新たに登場しているため、仮面ライダーの数だけ契約モンスターは存在していると言える。 基本的に仮面ライダー1人につき契約モンスターも1体だが、実際にはミラーモンスターと契約するための「CONTACT」の数だけ契約するモンスターは増やせるため、王蛇は主契約しているベノスネーカーの他にも倒したライダーが契約していたモンスターとも契約し、合わせて3体のミラーモンスターを従えている。 王蛇以外に契約のカードを複数枚持っているライダーは登場していないため、カードデッキの内容による可能性もあるが詳細は不明。 ライダーを倒した特典…というわけでは無い模様。 この他特殊な例で言えばインペラーは他のレイヨウ型モンスターを従える能力を持つギガゼールと契約したことで、大群を使役することが可能であり、ディケイドに登場した仮面ライダーアビスは1枚のアドベントカードにてアビスラッシャーとアビスハンマーという2体を召喚し操ることが可能となっている。
https://w.atwiki.jp/herukausunokuni/pages/16.html
モンスター情報 モンスターは、ヘルカウスにたくさんいます。 倒すことで、経験値がもらえるので、倒してみましょう。 モンスター種類 詳細 備考 NPCモンスター NPCです。戦うことで、たくさんの経験値がもらえます。 なし。 探索モンスター 探索時に現れるモンスター なし。 ダンジョンモンスター ダンジョンを探検していると現れるモンスター アイテムを落とすことも。 闘技場モンスター 倒すことでポイントが・・それで、景品を手に入れられます。 なし。 名前 コメント